Item type |
学術雑誌論文 / Journal Article(1) |
公開日 |
2013-01-16 |
タイトル |
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タイトル |
ポイントグラフィックス概説 |
言語 |
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言語 |
jpn |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
ポイントグラフィックス |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
ポリゴングラフィックス |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
ボリュームグラフィックス |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
点集合 |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
デプス画像 |
資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 |
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資源タイプ |
journal article |
著者 |
藤本, 忠博
今野, 晃市
千葉, 則茂
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著者別名 |
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識別子Scheme |
WEKO |
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識別子 |
63168 |
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姓名 |
FUJIMOTO, Tadahiro |
著者別名 |
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識別子Scheme |
WEKO |
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識別子 |
63169 |
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姓名 |
KONNO, Kouichi |
著者別名 |
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識別子Scheme |
WEKO |
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識別子 |
63170 |
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姓名 |
CHIBA, Norishige |
著者(機関) |
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値 |
岩手大学工学部 |
登録日 |
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日付 |
2013-01-16 |
書誌情報 |
芸術科学会論文誌
巻 3,
号 1,
p. 8-21,
発行日 2004-03-20
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ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
1347-2267 |
Abstract |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
本稿では,最近活発になってきた研究分野である“ポイントグラフィックス”に関連して,点集合を扱うこれまでのCG技術と,主にポイントグラフィックスとして最近開発されたレンダリング技術について解説し,ポイントグラフィックスはこれまでのCG技術の自然な発展としてある魅力的な技術分野であることを示す. |
出版者 |
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出版者 |
芸術科学会 |
その他のタイトル |
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その他のタイトル |
Introduction to Point-based Graphics |
著者版フラグ |
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出版タイプ |
VoR |
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出版タイプResource |
http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |